Waldmond

Объявление


Валдмонд. В игре Октябрь - Ноябрь 2019 года !
Средняя дневная температура от +1 ° до +7°
Напряжение растёт. Отречение ведёт себя слишком тихо, это заставляет беспокоиться Братство Аргус. Затишье перед бурей? Или в этом замешена Инквизиция? Кажется, путник, нам стоит быть крайне осторожными на улицах города.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Waldmond » Гостевая » Гостевая комната


Гостевая комната

Сообщений 1 страница 30 из 141

1

[html] <div class="postcolor"> <div class="crow0"><img src="https://img.nickpic.host/3d6dOn.gif" class="crow1"><div class="crow7a"></div><div class="crow7b"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">добро пожаловать</font></font><span><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">в валдмонд</font></font></span></div>

<div id="crow2">
<input type="radio" id="crow6-1" name="crowgroup" checked="">
<label for="crow6-1"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">о нас</font></font></label>
<input type="radio" id="crow6-2" name="crowgroup">
<label for="crow6-2"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">выкуплено</font></font></label>
<input type="radio" id="crow6-3" name="crowgroup">
<label for="crow6-3"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">держим внехи</font></font></label>
<input type="radio" id="crow6-4" name="crowgroup">
<label for="crow6-4"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">держим роли</font></font></label>

<div class="crow5">
<div class="cont1"><div class="crow4">
<h1><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">информация</font></font></h1>
<br>
<b>Жанр:</b> авторский мир, городское фэнтези, триллер<br>
<b>Система игры: </b> Эпизодическая<br>
<b>Место действия: </b> Норвегия, заполярье. Лофотенские острова, город Валдмонд.
<br>
<b>Дата открытия:</b> 03.08.2019<br>
<b>Время в игре:</b> Октябрь - Ноябрь 2019 года
<br><br>
Здравствуйте! Мы Вас очень ждали, присаживайтесь. Если у вас возникли какие-либо вопросы по игре, по выбору персонажа, постараемся помочь, направить и ответить.<br>
Будьте спокойны и вежливы друг с другом, и не флудим. Если обнаружены проблемы с авторством - обращайтесь в гостевую. Администрация обязуется проставить все необходимые копирайты и решить вопрос.

<br><br>► Основная масса вампиров примерно до 1500 лет, таков и допуск на форум.
<br><br><p style="color:#FF0000">►ПРИЕМ АЛЬФ ОБОРОТНЕЙ <b> СТРОГО ЗАКРЫТ</b> ! Создание иных стай, кланов и организаций - запрещено.</p>

<p style="color:#FF0000">►Приём НЕКРОМАНТОВ и ХИМЕР<b> СТРОГО ЗАКРЫТ</b> ! <br></p>
► Внешность и акционные персонажи придерживаются на три дня, с возможностью продлить бронь. Придержать свободные и понравившиеся тела можно в данной теме. <br>Просим игроков, которые хотят взять себе вторую и последующую роль, ознакомится с темой <a href="http://waldmond.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=56#p232">Банк</a>
</font></font></p></div></div>

<div class="cont2"><div class="crow4">
<h1><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">их лица выкупили и очень ждут:</font></font></h1>

<div style="float: left; width: 49%;"><div class="prokrutka">
<center>
<table cellspacing=&quot;5&quot; cellpadding=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top: 10px;&quot;>
<tr>
<td style=&quot;height: 50px&quot;>
<div class=&quot;shortfact&quot;>ЖЕНСКИЕ</div>
<div class=&quot;shortfacta&quot;><center>
Проходят по акции:<br>●
<br><a href="http://waldmond.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=11#p353"><b>ZOE SALDANA</b></a>
<br><a href="http://waldmond.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=11#p353"><b>HOLLY MARIE COMBS</b></a>
<br><a href="http://waldmond.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=11#p353"><b>MERYL STREEP</b></a>
<br>● <br>  Бессрочно:
<br>ANGELINA JOLIE 
<br>ALICIA VIKANDER 
<br> VICTORIA JUSTICE
<br> NINA DOBREV

</div>
</td> 
</tr>
</table>
</div></div>

<div style="float: left; width: 49%;"><div class="prokrutka">
<center>
<table cellspacing=&quot;5&quot; cellpadding=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top: 10px;&quot;>
<tr>
<td style=&quot;height: 50px&quot;>
<div class=&quot;shortfact&quot;>МУЖСКИЕ </div>
<div class=&quot;shortfacta&quot;><center>

Проходят по акции:<br>●
<br><a href="http://waldmond.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=11#p353"><b>JASON STATHAM</b></a>
<br><a href="http://waldmond.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=11#p353"><b>JAI COURTNEY</b></a>
<br><a href="http://waldmond.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=11#p366"><b>LIEV SCHREIBER</b></a>
<br><a href="http://waldmond.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=11#p366"><b>JOHAN PHILIP ASBAEK</b></a><br><a href="http://waldmond.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=11#p366"><s><b>HUGH JACKMAN</b></s></a>
<br><a href="http://waldmond.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=11#p353"><b> VIN DISEL</b></a>
<br>● <br>Бессрочно:
<br>PHIL BROOKS
<br>CILLIAN MURPHY
<br>IAN SOMERHALDER
<br>MICHAEL FASSBENDER
</div></td>
</tr>
</table>
</div></div>
</font></font></p></div></div>

<div class="cont3"><div class="crow4">
<h1><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">держим внехи</font></font></h1>

<div style="float: left; width: 49%;"><div class="prokrutka">
<center>
<table cellspacing=&quot;5&quot; cellpadding=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top: 10px;&quot;>
<tr>
<td style=&quot;height: 50px&quot;>
<div class=&quot;shortfact&quot;>ЖЕНСКИЕ</div>
<div class=&quot;shortfacta&quot;><center>
<br>
●<br>

</div>
</td> 
</tr>
</table>
</div></div>

<div style="float: left; width: 49%;"><div class="prokrutka">
<center>
<table cellspacing=&quot;5&quot; cellpadding=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top: 10px;&quot;>
<tr>
<td style=&quot;height: 50px&quot;>
<div class=&quot;shortfact&quot;>МУЖСКИЕ </div>
<div class=&quot;shortfacta&quot;><center>
<br>
●<br>

</div>
</td> 
</tr>
</table>
</div></div>

</font></font></p></div></div>

<div class="cont4"><div class="crow4">
<h1><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">держим роли</font></font></h1>

<div style="float: left; width: 49%;"><div class="prokrutka">
<center>
<table cellspacing=&quot;5&quot; cellpadding=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top: 10px;&quot;>
<tr>
<td style=&quot;height: 50px&quot;>
<div class=&quot;shortfact&quot;>ЖЕНСКИЕ</div>
<div class=&quot;shortfacta&quot;><center>
<br>
●<br>

</div>
</td> 
</tr>
</table>
</div></div>

<div style="float: left; width: 49%;"><div class="prokrutka">
<center>
<table cellspacing=&quot;5&quot; cellpadding=&quot;0&quot; style=&quot;margin-top: 10px;&quot;>
<tr>
<td style=&quot;height: 50px&quot;>
<div class=&quot;shortfact&quot;>МУЖСКИЕ </div>
<div class=&quot;shortfacta&quot;><center>
<br>
●<br>

</div>
</td> 
</tr>
</table>
</div></div>

</font></font></p></div></div>

<style>
.crow0 {
    width: 500px;
    height: 600px;
    background: var(--one);
    margin: auto;
    position: relative;
    border: 10px solid #354d5f;
    outline: 1px solid var(--five);
    --one: #272729;
    --two: #407394;
    --three: #7c7c7e;
    --four: #464646;
    --five: #bcbcbe;
}
.crow1 {
position: absolute; bottom: 0px; left: 0px; width: 500px; height: 200px; background-size: cover;
}
.crow5 {
height: 300px; width: 500px; position: absolute; right: 0px; bottom: -5px; overflow: hidden; border-top: 2px solid var(--four); border-bottom: 2px solid var(--four);
}
#crow2 {
height: 395px; width: 500px; margin: auto; position: relative;
}
#crow2 input {display: none;}
#crow2 label {
display: inline-block; position: relative; top: 15px; left: 10px; color: var(--five); margin: 10px 5px; padding: 3px; font: 20px/120% Merriweather;
}
#crow2 .crow5 .cont1, #crow2 .crow5 .cont2, #crow2 .crow5 .cont3, #crow2 .crow5 .cont4, #crow2 .crow5 .cont5 {
height: 290px; width: 100%; position: absolute; top: 0px; left: 0px; opacity: 0; transition: .7s ease-in-out;
}
#crow2 input:checked+label {
color: var(--one); background:  var(--two);
}
#crow2 #crow6-1:checked+label ~ .crow5 .cont1, #crow2 #crow6-2:checked+label ~ .crow5 .cont2,
#crow2 #crow6-3:checked+label ~ .crow5 .cont3, #crow2 #crow6-4:checked+label ~ .crow5 .cont4,
#crow2 #crow6-5:checked+label ~ .crow5 .cont5 {
opacity: 1; z-index: 5;
}
.crow4 {
height: 275px; overflow: auto; border: 30px solid transparent; box-sizing: border-box; padding-right: 10px; text-align: justify; font: 14px/120% Sen; color: var(--five); margin-top: 15px;
}
.crow4 h1 {
font: 30px/150% Liu Jian Mao Cao; margin: -10px 0px 20px 0px; color: var(--two); position: absolute; top: -5px; left: 5px;
}
.crow4 b {
color: var(--two);
}
.crow4 i {
color: var(--four);
}

.crow4::-webkit-scrollbar { width: 5px; }
.crow4::-webkit-scrollbar-track { background: var(--three); border: 2px solid var(--one); border-radius: 50px; }
.crow4::-webkit-scrollbar-thumb { background: var(--two); border: none; border-radius: 50px; }

.crow7a {
background: var(--one); width: 400px; height: 100px; position: absolute; bottom: 50px; left: 50px; opacity: .5; border: 1px solid var(--three); box-sizing: border-box;
}
.crow7b {
background: transparent; width: 400px; height: 100px; position: absolute; bottom: 50px; left: 50px; color: var(--five); border: 1px solid var(--five); box-sizing: border-box; text-align: center; font: 40px/170% Liu Jian Mao Cao;
}
.crow7b span {
display: block; font: 13px/50% Merriweather; text-transform: uppercase;
}

#crow6-1:checked+label ~ .crow5 .cont1 {top: 0%;}
#crow6-1:checked+label ~ .crow5 .cont2 {top: 100%;}
#crow6-1:checked+label ~ .crow5 .cont3 {top: 200%;}
#crow6-1:checked+label ~ .crow5 .cont4 {top: 300%;}
#crow6-1:checked+label ~ .crow5 .cont5 {top: 400%;}

#crow6-2:checked+label ~ .crow5 .cont1 {top: -100%;}
#crow6-2:checked+label ~ .crow5 .cont2 {top: 0%;}
#crow6-2:checked+label ~ .crow5 .cont3 {top: 100%;}
#crow6-2:checked+label ~ .crow5 .cont4 {top: 200%;}
#crow6-2:checked+label ~ .crow5 .cont5 {top: 300%;}

#crow6-3:checked+label ~ .crow5 .cont1 {top: -200%;}
#crow6-3:checked+label ~ .crow5 .cont2 {top: -100%;}
#crow6-3:checked+label ~ .crow5 .cont3 {top: 0%;}
#crow6-3:checked+label ~ .crow5 .cont4 {top: 100%;}
#crow6-3:checked+label ~ .crow5 .cont5 {top: 200%;}

#crow6-4:checked+label ~ .crow5 .cont1 {top: -300%;}
#crow6-4:checked+label ~ .crow5 .cont2 {top: -200%;}
#crow6-4:checked+label ~ .crow5 .cont3 {top: -100%;}
#crow6-4:checked+label ~ .crow5 .cont4 {top: 0%;}
#crow6-4:checked+label ~ .crow5 .cont5 {top: 100%;}

#crow6-5:checked+label ~ .crow5 .cont1 {top: -400%;}
#crow6-5:checked+label ~ .crow5 .cont2 {top: -300%;}
#crow6-5:checked+label ~ .crow5 .cont3 {top: -200%;}
#crow6-5:checked+label ~ .crow5 .cont4 {top: -100%;}
#crow6-5:checked+label ~ .crow5 .cont5 {top: 0%;}
</style>
[/html]

Отредактировано Akira Meir (2019-04-19 01:47:44)

0

2

Родители хэлп.. я кажется похерил пароль от профиля хд

0

3

Эйнар, Адрес другой, ник придется создавать заново))

0

4

Доброго времени суток, ребят. Можно мне придержать внешность Меган Фокс, но сразу на пять дней? Нахожусь в поездке, а очень хочется к вам, с этой внехой))

0

5

Кусь
Доброго времени суток!
Уже держу Меган крепко, хоп, до 9 числа.
Желаю вдохновения!

0

6

Доброго! Прежде чем кого-то придерживать, хотели уточнить один нюанс. В браке оборотня и ведьмы родиться оборотень или ведьма?

0

7

Буль написал(а):

Доброго! Прежде чем кого-то придерживать, хотели уточнить один нюанс. В браке оборотня и ведьмы родиться оборотень или ведьма?

Доброго времени суток! Рады видеть)
В данной паре шанс 50 на 50 ) Чей ген окажется сильнее

+1

8

Waldmond
Тогда наше семейство готово понемногу собирать свои манатки и шагать к вам на форум. ))
Придержите роль Одена Уилсона (мы читали, что смена внешности возможна), с внехой Colin Farrell.
А так же, внешность милейшей Gal Gadot и  Lily Collins

0

9

Добра, Уважаемые
На максимальный срок придержите пожалуйста  внеху:

<a href="http://waldmond.f-rpg.ru/profile.php?id=13">  Phobos Corvinus</a>  — <i><b>Tom Hiddleston</b></i>

Спасибо )

0

10

Буль написал(а):

Waldmond
Тогда наше семейство готово понемногу собирать свои манатки и шагать к вам на форум. ))
Придержите роль Одена Уилсона (мы читали, что смена внешности возможна), с внехой Colin Farrell.
А так же, внешность милейшей Gal Gadot и  Lily Collins

Вот черт! Брат! Это не реально круто! Добро пожаловать!

0

11

Буль
Смена возможна, да. Ждём! Прототипы крепко держим за вами.
Phobos Corvinus, держим! Добро пожаловать!

0

12

Доброго времени суток)
Придержите пока что вот эту внешность :3

Код:
<a href="http://waldmond.f-rpg.ru/profile.php?id=11"> Sonja Nordgård</a>  — <i><b>Rhona Mitra</b></i>

место же старшего чистокровного вампира пока никем не занято?)

+1

13

Sonja Nordgård написал(а):

место же старшего чистокровного вампира пока никем не занято?)

Ограничений на регистрацию чистой крови в рядах вампирюшек пока не предвидеться)
За вами Рона на максимальный срок!
Вдохновения!

0

14

Уважаемые АМС! Можно мне добавить фамилию Corvinus))) заранее спасибо)

+1

15

Beatrice, Воу, какие  сюрпризы)) Конечно! Будет сделано

0

16

Ребят, парочка вопросов появилась! Очень надо хд
1. Сколько должно быть лет самому старшему чистокровному кровососу? (в сюжете написано про дремлющее миллионы лет «зло» в лице чистокровных вампиров, хотелось бы понять, что у них по таймингу получается)
2. И есть ли здесь хэдканон, как появился первый чистокровный вампир?)

+1

17

Доброго времени, спешу на помощь!)

Sonja Nordgеrd написал(а):

1. Сколько должно быть лет самому старшему чистокровному кровососу? (в сюжете написано про дремлющее миллионы лет «зло» в лице чистокровных вампиров, хотелось бы понять, что у них по таймингу получается)

Самым древним вампирам около 4000 лет.
Основная масса чистокровных вампиров до 1500 лет, таков и допуск на форум. Не больше. Стоит учесть факт, что ч. вампиров не так много, и не каждый вампир доживет до столь почтенного возраста.
Древние вампиры скорее всего были в спячке. Долго и активно бодрствовать они стали последние полторы тысячи лет.

Sonja Nordgеrd написал(а):

И есть ли здесь хэдканон, как появился первый чистокровный вампир?)

Историю где упоминается создание вампира можно найти в теме Расы - > оборотни "заметки" в самом конце.
Для удобства позже добавлю и к вампирам.

Вампиры стали результатом пробуждения по поиску бессмертия для высшей аристократической верхушки – маги. То есть вопрос спорный, откуда появился чистокровный вампир, на уровне, как появился первый человек.
Все началось с магов, с их вмешательства. До этого они вполне себе могли спать, существовать вообще неизвестно сколько лет

+2

18

Здравствуйте.
Писала еще во времена бересты и угля. Пытаюсь привыкнуть к новым технологиям и клавиатуре.
Есть жгучее желание отыграть нестандартного оборотня среди пушистых в честь возвращения в творческие муки. Она крокодил. Без шуток, героиня с историей и наметками на светлое будущее.
Но нигде пока не найду ей дома. Скажите, на Вашем форуме возможно отступление от прописанного лора? Если нет, все жестко и твердо, то извините за отнятое время.
А еще заметила в описании рас фразу:

Ависы самые редкие и самые необычные представители оборотней. Тонкие, изящные и высокие даже в человеческом виде, они не зря получили славу самых умных и самых любопытных из всех оборотней.


Кто же они такие?)

0

19

Осьминожка,  Доброго времени суток! Рады видеть у нас)
Какие отступления от нашего лора вы имеете ввиду?

Осьминожка написал(а):

Кто же они такие?)

Ависы являются  птицами-оборотнями )

0

20

Waldmond, ого, как оперативно отвечаете.
Спасибо за пояснения.)
Отступления по разнообразию оборотней. Рептилий же нет в списке. А для моего персонажа это, увы, принципиально. Интересовали лазейки и адаптации. Бывает же когда чего-то нельзя, но очень хочется, и оно вдруг немного, то можно. Скажем, проклятье или нечто подобное. Конечно, героиня как бы оборотнем в полном смысле и не будет, но что-то с чем-то и где-то как-то.

0

21

Осьминожка написал(а):

Waldmond, ого, как оперативно отвечаете.
Спасибо за пояснения.)
Отступления по разнообразию оборотней. Рептилий же нет в списке. А для моего персонажа это, увы, принципиально. Интересовали лазейки и адаптации. Бывает же когда чего-то нельзя, но очень хочется, и оно вдруг немного, то можно. Скажем, проклятье или нечто подобное. Конечно, героиня как бы оборотнем в полном смысле и не будет, но что-то с чем-то и где-то как-то.

  Спасибо, стараюсь ))

Очень хорошо, возможно, вы даже по адресу, и отлично, что спросили)) У нас есть такой вариант оборотней.
Рептилии есть в химерах, может рассмотрите этот вариант? Опережая вопрос "кто это" отвечаю:
это первые попытки магов создать извращенное подобие оборотней для защиты от оных и для служения себе. Ознакомиться подробно и полностью с этими очаровательными и жуткими созданиями можно тут: Расы

Химеры похожи на оборотней, но сравнимы с гомункулами.
Там есть четыре подвида, два из которых близки к рептилиям. Первый подвид "ехидны" они же люди-змеи, которые в мифах так же имеют название ламия.

Ехидны:
Физически очень слабо развитые, но довольно гибкие, их основная защита - ядовитые клыки, которые они могут выпускать по мере необходимости, парализуя жертву, и довольно сильный хвост. Ехидны магически одаренные, чаще всего алхимики. Настоящий облик - змея.

Второй подвид рептилий - саламандра. Она так же принадлежит расе "химера".

Саламандры:
Совершенно не приспособлены к магии, но довольно сильны и выносливы, больше, чем все остальные химеры. Единственная их магическая способность - возможность нагревать что-то прикосновением. Их облик - ящерица, с толстой шкурой, мощным хвостом, зубами и когтями.

0

22

Waldmond, а вот это уже ближе к телу!
Змеи нет, не мое. А вот над саламандрой подумаю. Скажите, а в облике ящерицы каких она может достичь размеров? Не как обычные же, с ладонь? Покрупнее? Вспомнила японскую и заранее обрадовалась. Прелесть какая гадость.)
И позвольте еще вопрос. А оборотни-ависы - все виды птиц, без разницы хищник/веган, летает/не летает?

0

23

Осьминожка, У каждой химеры есть два облика - человеческий и истинный. Все химеры пробуждаются в своем истинном облике. Лишь через пару часов после ритуала они принимают облик человека. При этом по желанию химеры впоследствии в состоянии частично принимать истинный облик - отрастить перья, уши, хвост, чешую, изменить глаза...

Мы планировали их именно такими, не мелкими зверюшками, а гибридный внешний вид) Стоит, думаю, дописать. Восхитительная и завораживающая ундина, например, а не обыкновенная форель))

Осьминожка написал(а):

А оборотни-ависы - все виды птиц, без разницы хищник/веган, летает/не летает?

Пока не ограничивали виды птиц, только стоит выбирать разумно)) Это на ваш выбор. В будущем, возможно, далеком, подумаем над вопросом ограничений. Стоит учесть, что у оборотней (ависы, ликаны, ликои) несколько видов трансформации : животное, человек(+частичное), и антропоморфный вид.
Если вы смотрели фильмы Другой мир или Ван-Хельсинг, то вспомните этот прототип внушающих  монстров. Я скажу лично от себя, увидеть птицу-оборотня в таком облике, не совсем для слабонервных )) Ависы хоть не так физически сильны, как другие подвиды оборотней, но страху нагнать может х) Птицы так же есть и в химерах : Гарпии. Настоящий облик - птица на тонких ногах и мощным клювом, с сильными и острыми крыльями

0

24

Восхитительная и завораживающая ундина, например, а не обыкновенная форель))

:D Обычная форель с возможностями ундины тоже не лишена шарма.
Но я Вас поняла: для химер в дальнейшем частичная смена облика.

Если вы смотрели фильмы Другой мир или Ван-Хельсинг, то вспомните этот прототип внушающих  монстров.

Хью Джейман в си-джи-ай просто душка.) Обожаю его уши.

Я скажу лично от себя, увидеть птицу-оборотня в таком облике, не совсем для слабонервных )

Вы делаете возможность птицы-оборотня все заманчивей и заманчивей. По крайне мере для меня.
Что ж, есть над чем подумать. Огромное спасибо Вам за терпеливые пояснения и ответы.
Возьму пару дней на подумать насчет окончательной версии несравненной. И придержите, пожалуйста, Эмбер Хёрд. Мы будет жечь напалмом (на грани разумного, само собой).

0

25

Осьминожка написал(а):

озьму пару дней на подумать насчет окончательной версии несравненной. И придержите, пожалуйста, Эмбер Хёрд. Мы будет жечь напалмом (на грани разумного, само собой).

Это вам спасибо)) Уже достаю веревки, Эмбер за вами)
Желаю вам вдохновения и хорошего настроения, будем ждать с нетерпением))

0

26

Привет) пишу с просьбой придержать еще немного мою внешку и внешку дочери (Лили Колинс)

0

27

Oden Wilson,
Продлеваю на максимальный срок, и держу за вами) Желаю яркого вдохновения !

0

28

Waldmond, Спасибо)

+1

29

Waldmond написал(а):

Желаю вам вдохновения и хорошего настроения, будем ждать с нетерпением))

Спасибо.)
И снова здравствуйте. Пока настаиваю анкетный морс, появилось еще несколько вопросов:
Насколько хорошо оборотни чувствую "своих"?
Не скушают ли стайные собратья безобидную с виду новенькую из Австралии?
Одной мне может стать грустно и одиноко, поэтому сразу хочу уточнить для поимки в аркан потенциального соигрока со стороны.
Если представить гипотетическую ситуацию, что в городе появляется некий чужак: таинственный, любящий продукты из человеческого фелея и не принадлежащий ни к одной группировке, при этом достаточно умный, чтобы не попадаться на охоте на чужой территории, к чему такое может привести? Вообще такое может прописаться в сюжете?
Хочу предложить зачин на игровую историю знакомому человеку, но сначала надо обсудить с Вами. А то вдруг несу что-то не то, пока что не влившись в игру и не до конца понимая ее реалий.

0

30

Heidi Malone написал(а):

Насколько хорошо оборотни чувствую "своих"?

Рады вас видеть! Устраивайтесь поудобнее))
Итак..Попробую развернуто.
Оборотни обладают невероятным чутьем, а умение им пользоваться грамотно приходит с опытом. По этому, я бы сказал, некоторые пользоваться носом просто не очень хорошо умеют, ибо это просто солянка всяких запахов, приятных и нет. Разобраться в потоке окружающих ароматов не просто. Некоторые могут не понять сразу, кто перед ними. Так же работает, если доверять своему внутреннему зверю, его инстинктам, прислушиваться к ним, и развить в себе  наблюдательность) Индивидуальный аромат может перебить перец, или что-то еще ядреное. Особенно сложно укушенным, которые привыкают к миру бытия оборотнем, и привыкание происходит не мгновенно. Они все еще думают как люди, по сути пока адаптируются. И тут уже зависит от того, признал ли человек своего зверя или ненавидит его.
Внутреннее животное  понимает, если перед ним тоже оборотень. А человеческая ипостась, может и не понимать. Быть глухим к носу, к сигналам, к глубоким инстинктам, считывая лишь поверхностные : злость, на себя, на  окружающих, поддаваясь течению. Такая вот сырая база без опыта. 
Смертельное оружие в неумелых руках может быть опасным. Как и оборотень, особенно новичок. Он сам в опасности, и окружающие из-за него тоже. Такой вот примерный микс.

А так, оборотни различают друг друга не зависимо от ипостаси. Индивидуальный аромат от этого не меняется. Еще их ярко чувствуют собаки.

Heidi Malone написал(а):

Не скушают ли стайные собратья безобидную с виду новенькую из Австралии?

Светлых и праведных стай тут пока нет. Обе темные, отличаясь лишь целями, взглядами, численностью и порядком. Новенького оборотня вполне могут попытаться завербовать в ту или иную стаю) Обоим стаям будет очень выгодно, одну не оставят)

Heidi Malone написал(а):

если представить гипотетическую ситуацию, что в городе появляется некий чужак: таинственный, любящий продукты из человеческого фелея и не принадлежащий ни к одной группировке, при этом достаточно умный, чтобы не попадаться на охоте на чужой территории, к чему такое может привести? Вообще такое может прописаться в сюжете?

Да. Такое может существовать, а развязка и судьба  определиться уже в игре. Наших оборотней не удивишь человечиной, тут такой каждый второй, наверное)) Одни осторожны в этой охоте, осознавая последствия того, если откроется охота, а другие нет, чем доставляют всем проблемы раскидывая повсюду трупы)

Heidi Malone написал(а):

Хочу предложить зачин на игровую историю знакомому человеку, но сначала надо обсудить с Вами. А то вдруг несу что-то не то, пока что не влившись в игру и не до конца понимая ее реалий.

Все цели существующих организаций расписаны в одноименной теме. С радостью ждем и примем в свою дружную семью))

+2

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»


:1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1: :1:


Вы здесь » Waldmond » Гостевая » Гостевая комната


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2020 «QuadroSystems» LLC